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2018-12-18 21:17:11 稿源:中国站长站  0条评论

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《河洛群侠传》——更新也更新了好几回,这江湖确实更有意思了

我有情怀,但并不是对于特定游戏的情怀

老实说,我确实有情怀。我喜欢"平平无奇"的古天乐版杨过、"自带BGM"的黄日华版萧峰、潇洒浪荡的吕颂贤版令狐冲,以及一颦一笑动人心魄的小龙女&神仙姐姐李若彤…

这份情怀来自于暑假独自在家时的小板凳与电视机、偷偷藏在课桌里皱巴巴的《射雕英雄传》《陆小凤传奇》,永远都只会唱几句的《难念的经》…

这份情怀是对于武侠这种根植于华人文化圈的精神产物的情怀,而不是对于某个特定游戏的情怀。《仙剑 98柔情版》算是我的启蒙游戏之一,但我买过的最后一部是《仙剑4》。几部《剑侠情缘》单机版我都很喜欢,但AFK《剑网三》的时候也没有一丝留念。我预购了《古剑》1和2,但面对3代铺天盖地的宣传时我还是选择了谨慎观望…我喜欢的是武侠,也是优秀的游戏。情怀这东西,或许能偶尔拨动心弦,却无法拽着我的手点下付款键。我买了《河洛群侠传》而且并没有退款

我并没玩过《金庸群侠传》,不过《侠客风云传》与《侠客风云传前传》都有玩过。两部《侠客》就个人体验来说算是中等偏上,2.5D的传统视角,复古的任务系统,丰富的武学搭配——就是老武侠游戏的那个味儿,我很中意。当然,口味这个东西毕竟是仁者见仁智者见智。虽然前两作有不错的表现,但我对于《河洛群侠传》的心理预期还是很低很低。"3D"、"开放世界"、"无缝地图"?

除了R星以外,甚至育碧的我都觉得有些无聊,更别说规模只有30人的河洛工作室了。这种开拓精神我很喜欢,但实在是太难了。R星打磨大表哥打磨了8年,育碧上千人的工作室做《起源》做《奥德赛》都做了3年,而《河洛群侠传》呢,也不过是只有3年。毕竟技术压力、经验压力、资金压力和发行商压力都是实实在在存在的,大环境如此,你不得不遵循规则来玩。犹豫了半晌,最后我还是支持了一下,毕竟Wegame版本不过68元,还有代金券,也就是平常两顿饭的钱。果然,10月23日发售以后《河洛群侠传》的评价很不尽如人意,卡顿、BUG、数值不合理等等负面反馈纷至沓来。

其他倒是没什么大问题,剧情还是穿越,依旧很丰富的任务系统,各种各样的隐藏要素与收集要素,多姿多彩的武学框架…核心玩法摆在那儿,我挺感兴趣的也挺喜欢的。所以再看看后续情况吧,就不折腾退款什么的了。那么《河洛群侠传》好玩吗?我认为还不错

作为老年人选手,能够玩游戏的时间相当有限。平常各种忙成狗,周末才能有些空,所以就这样断断续续的有一搭没一搭的玩着。而且《河洛群侠传》里的细节是在是太多了…什么?居然初始按一定顺序回答问题之后可以用隐藏人物当主角?开个档重玩吧。

什么?初始场景里有"槟榔"可以加气血?还不止一个?我居然就错过了?开个档重玩吧。

就这样,生怕错过了一个又一个的细节,也不知道重玩、存档读档了多少次——这个武侠世界虽然很不完美,但确实是鲜活的。置身其中,那种在市井之间行走江湖的感觉特别好。在战斗上,河洛的游戏一直都是战旗类的,这次当然也不例外——只不过变成3D的战旗而已。当然也有些革新就是了,比如去掉了格子,采用了行动点数式的形式,让玩家可以自由调整站位和攻击方式。

不过这又衍生出了另一个问题,就是战斗时的视角问题,河洛在这上面经验还不太够,所以视角让人有些难受。经常会出现"被乱七八糟的东西给挡住"、"移动位置的细节把握不准"等种种问题,有些影响体验。不过熟悉了也还行。所以,如果因为画面和优化等问题而放弃本作的话,我觉得稍微有些可惜了。这游戏,玩起来还是不错的,至少我是这样认为的。

制作组的更新态度突出了想要翻盘的意愿

不过《河洛群侠传》的开局失败是不可否认的事实,但制作组并不打算就这样被钉死在了棺材里。 毕竟也是要恰饭的嘛 。从23号开始,制作组已经进行了9次大型更新——卡顿优化、BUG修复、数值优化、武学招式调整…最近的一次更新是在11月16日,在这次更新中,制作组除了继续优化外,也开始着手事先承诺的MOD工作。

制作组的态度摆出来后。玩家也自然是看得到——Wegame版本的好评率上升到了74%,和开局时不到三成的好评率已是天壤之别。

当然,想要翻盘这还不够,还有战斗视角上、文字用语上等等具体细节问题需要解决。另外制作组也将DLC、家园系统等等进一步提升游戏性的事项摆在了进程上。不看承诺看更新,对制作组也好,对玩家也好,想要制作出或是体验到一款特别出色的武侠游戏,路还长着呢。目前版本,推荐像我一样的武侠游戏爱好者可以去体验一下,这江湖有点意思。

简评

《河洛群侠传》(11.16日版本)打分:7/10优点+目前版本的优化已经有所进步+丰富的任务系统与武学系统+令人着迷的细节与隐藏要素缺点-游戏画面、人物建模比较一般-战斗时的视角还需持续改进推荐人群:传统武侠游戏爱好者返回搜狐,查看更多

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